lunes, 31 de agosto de 2020

SEMANA 19 LENGUAJE


Actividad 1:
-Reconocer sonido inicial a-u-i.
-Lee la vocal a-u-i.
- Cumple rol o tarea comprometida en juego propuesto o en el transcurso de la actividad.


Recordando las palabras generadoras
con su respectivo sonido inicial

Se inicia la actividad preguntándole al niño(a): Recuerdas…
¿Qué palabra generadora descubrió el detective con sonido inicial u?
¿Qué palabra generadora descubrió el detective con sonido inicial i?
¿Qué palabra generadora descubrió el detective con sonido inicial a?
De esta manera se activan los conocimientos previos del niño o la niña, en relación a lo que vamos a trabajar.

Después de escuchar las respuestas, invite al niño(a) a dar clic en cada interrogante y descubrir la imagen que hay en cada uno. (las imágenes son las palabras generadoras que ha descubierto el detective hasta el momento en las actividades de lenguaje del blog para ir aprendiendo las vocales vistas). El niño(a) debe inventar una oración con cada palabra que descubre.
DAR CLIC


DAR CLIC 



DAR CLIC
Después de haber recordado el sonido a-u-i a través de las palabras generadoras, vamos a conocer el siguiente juego que pueden realizar en casa utilizando las tarjetas que han impreso o han hecho.
Juego: “Memorice de sonido inicial”

Materiales:
6 o más pares de tarjetas ilustradas de sonido inicial vocálico. (a-u-i)
Puedes descargar aquí tarjetas si necesitas.

Actividad:
-      El padre y/o apoderado le presenta al niño(a) las tarjetas ilustradas que seleccionó de cada vocal vista.  


-      Luego las revuelve y dispone boca abajo.

-      El niño va volteando dos tarjetas para encontrar pares de imágenes que tengan el mismo sonido inicial: 
-Si encuentra un par, se queda con él.
-Si no encuentra par, debe ir dejándolas en el mismo lugar para no interferir en el recuerdo de la ubicación de la imagen de cada tarjeta.


Este tipo de juegos ayudan a ir practicando el sonido inicial de las vocales vistas. ¡Anímate!

 Invita al niño (a) a relacionar(unir) con su dedo índice en la pantalla cada dibujo con su sonido inicial correspondiente. 

Para finalizar invite al niño (a ) a responder las siguiente pregunta:
¿Qué aprendiste en esta actividad?
Motive a realizar el siguiente juego en línea. Debe dar clic.
DAR CLIC

Actividad 2:
-Reconocer sonido inicial a-u-i.
-Escribir y verbalizar vocal a-u-i.
-Cumple rol o tarea comprometida en actividades propuestas durante la actividad.
- Combina, de forma autónoma y correcta, movimientos motrices finos que le permiten dibujar y trazar las vocales a-u-i.


Escritura de las vocales a-u-i
(Verbalización correcta de cada trazo)

Se inicia la actividad preguntándole al niño lo siguiente:
¿Cómo se verbaliza la escritura de la vocal a? ¿Cómo se verbaliza la escritura de la vocal u? ¿Cómo se verbaliza la escritura de la vocal i?
Después de escuchar las respuestas del niño(a). Observan juntos el siguiente cartel y recuerdan la verbalización y escritura correcta de cada vocal. 
Luego practican cada verbalización y trazo en sémola o harina. (Utilizan el material que tengan a disposición).

Ahora observan y participan de forma interactiva con el siguiente video, en el cual realizará un ejercicio en donde identifican y escriben sonido inicial de las vocales a-u-i. 


Después de ver el video, invite al niño(a) a practicar en el cuaderno o en una hoja:

Dibuja un objeto que comience con a, otro con u y otro con i. Luego escribe al lado de cada uno, la vocal de su sonido inicial según corresponda. Observa el siguiente ejemplo:

RECUERDA VERBALIZAR Y ESCRIBIR CADA VOCAL DE FORMA CORRECTA.

(Enviar la foto o video de tu trabajo al e-mail o whatsapp, hasta el viernes 4 de septiembre).

Para finalizar invite al niño (a ) a responder la siguiente pregunta en el ticket de salida. (Debes hacer click en la imagen).
DAR CLICK

 Actividad 3:
- Explica el significado de una palabra nueva.
- Responde preguntas que hacen referencia al contenido de la poesía escuchada.
- Cumple tarea comprometida en relación a las preguntas planteadas después de escuchar la poesía.
- Combina distintos tipos de trazos, formas y figuras, al dibujar su comida favorita.
 - Combina, de forma autónoma y correcta, movimientos motrices finos que le permiten dibujar.






















Se da inicio a la actividad comentandole al niño(a), que la poesía que escucharán hoy se llama: ¿Diferentes?
El adulto le pregunta:
¿De qué crees que puede tratar?
Luego de que el niño(a) responda, comentarle los siguientes aspectos relacionados con la poesía:




















Ahora sí, escucha con atención la poesía de esta semana:
Responde en familia las siguientes preguntas:

1.    ¿Qué personajes nombran en la poesía?
2.   ¿Qué no comió el enano gordo? ¿Por qué?
¿Qué le pasó al enano flaco cuando se comió el pastel?

Para finalizar realiza un dibujo sobre tu comida favorita. 

SEMANA 19 PENSAMIENTO MATEMÁTICO


Actividad 1

-        -Seriar u ordenar elementos por su longitud (corto-largo).
-        -Nombra atributo de seriación (largo-corto).
-        -Cumple tarea comprometida en ejercicios propuestos durante la actividad.


Seriación por altura

Para iniciar actividad vamos a recordar algunos conceptos.
Seriación: es ordenar elementos.
Altura: es la altura vertical de los objetos, es decir, alto y bajo.

Ahora invite al niño(a) a observar la siguiente imagen y pregunta: ¿Qué diferencia podemos ver entre estas dos personas? Luego indica con tu dedo mágico sobre la pantalla la persona alta.
Después de observar la respuesta del niño(a) invite a realizar el siguiente ejercicio práctico, con algunos materiales:

Con el primer material, los vasos, vamos a seriar u ordenar del más bajo al más alto. Es decir, de manera creciente (puede complementar respuesta diciendo: creciente, que va creciendo)  

Con los conos, vamos a seriar u ordenar de manera decreciente, es decir, del más alto al más bajo.




El adulto invita al niño(a) a seriar de manera creciente los 5 juguetes que escogió de altura diferentes, es decir del más bajo al más alto y luego dibujar sus juguetes en el cuaderno u hoja de trabajo en el orden seriado, quedando de la siguiente manera: Envíanos una foto de la actividad que realizaste en tu cuaderno, estaremos esperando hasta el día viernes 4 de septiembre, así premiar tu actividad con un sticker virtual).


Para terminar la actividad pregúntele al niño(a): ¿Qué aprendiste hoy? Y ¿Cuál fue el atributo de seriación?
Ahora busca entre las imágenes de estos 5 niños (as) ¿cuál está seriada del más bajo al más alto? (puede tocar la pantalla con su dedo mágico la imagen que corresponde).


Actividad 2
-        -Cuenta elementos concretos hasta el 14.
-        -Identifica número 14.
-        -Asocia números con sus respectivas cantidades.
-        -Combina, de forma autónoma y correcta, movimientos motrices finos que le permiten escribir los números con direccionalidad correcta.
-        -Cumple tarea comprometida en actividad propuesta.


Números hasta el 14

Para iniciar la actividad vamos a contar la cantidad de globos que vemos en la imagen, luego invite al niño(a) buscar el número catorce entre todos los números anteriormente vistos, puede hacerlo con su dedo índice sobre la pantalla. Le puede dar una pista, el número catorce se escribe el 1 con el 4. 





































Después de observar la respuesta del niño(a) invite al niño(a) a realizar el siguiente ejercicio, con los siguientes materiales:

·       Un cartón cuadrado, plastificado con cinta adhesiva
·       Plumón de pizarra u otro que sea fácil de borrar
·       15 a 20 trabas de ropa, clip u otro material concreto
·       Bolsa de números, agregar las fichas 11, 12, 13 y 14

Instrucción del juego:
1.    El adulto quien acompañe a realizar esta actividad, deberá sacar una ficha al azar y decirla en voz alta, invitar al niño (a) que escriba el número escuchado con su plumón en el cuadrado plastificado.
1.    Agregar la cantidad de trabas de ropa según el número indicado. 

El adulto invita al niño(a) a sacar 5 fichas  de números, buscar los números sacados en revistas u diario, recortar y pegar en el cuaderno u hoja de trabajo. Luego dibujar o bien recortar la cantidad al lado de cada número pegado, observa el ejemplo: 

Para terminar la actividad pregúntele al niño(a): ¿Qué aprendiste hoy?
Invite al niño(a) a indicar con su dedo mágico sobre la pantalla el número catorce. 
Actividad 3

-        -Utiliza material concreto para resolver un problema de adición hasta 10.
-        -Utiliza material pictórico para resolver un problema de adición hasta 10.
-        -Representa el resultado al agregar elementos a un conjunto.
-        -Cumple tarea comprometida en ejercicios propuestos durante la actividad.
-        -Combina, de forma autónoma y correcta, movimientos motrices finos que le permiten escribir los números con direccionalidad correcta.


Suma hasta 10

Para iniciar actividad recordemos que sumar es agregar una o más cantidades.

Observa la siguiente imagen y responde: ¿Has visto estos signos alguna vez?
Les presento estos signos, el de color verde es el símbolo más, que me indica la cantidad que vamos agregar o juntar al primer conjunto.
El segundo símbolo de color celeste, es el símbolo igual, que representa el total o resultado al juntar los elementos.
Ejemplo:
Invite al niño(a) a responder: ¿Qué número escribirías después del signo igual?

Para el siguiente ejercicio confeccionamos una máquina de suma, para esto necesitaremos los siguientes materiales:

·       2 conos de confort
·  Media caja de un envase tetrapack de 1 litro (leche, jugo) u otra caja que aproximadamente del mismo tamaño
·       Cartulina o tempera
·       Objetos o juguetes pequeños
·       Plumón de pizarra u otro fácil de borrar
·       Cinta adhesiva

Preparación de la máquina de suma:
1.    Realizar una abertura a la caja en la parte inferior y forrar caja y conos con cartulina u otro material, incluso pueden pintarlos (idealmente que los conos sean de un color diferente) 












1.    Unir ambos conos a la caja.

3. Pegar en el espacio que queda entre la abertura y los conos un papel blanco y en medio el símbolo + , y en la puerta un papel blanco con el símbolo =. Plastificar ambos espacios con cinta adhesiva. 


Instrucción del juego:
·       En una bolsa introducir 10 objetos o juguetes que sean pequeños.
·       Sacar al azar una cantidad de objeto de la bolsa, contar y escribir el número bajo el primer cono, luego introducir los objetos en el primer cono.
·       Volver a realizar mismo procedimiento, esta vez introducir los objetos en el segundo cono y escribir número bajo el segundo cono.
·       Sin abrir aun la puerta que realizamos pida al niño(a) que sume con la ayuda de sus dedos y luego de tener el resultado, abra la puerta y compare si les dio el mismo resultado. Escribir resultado al lado del símbolo igual (=).
Los invito a ver el video de la máquina de suma para mayor claridad de su uso.
Invite al niño(a) a realizar nuevamente el ejercicio anterior y registre ejercicio en cuaderno u hoja de trabajo, como en el ejemplo:
Para finalizar la actividad, el adulto pregunta al niño(a): ¿Qué aprendiste con la actividad de hoy? ¿Cuál fue el resultado en todos los ejercicios de sumas que hiciste? (indica con tu dedo mágico sobre la pantalla).

Invite al niño(a) a realizar el siguiente ticket de salida.
DAR CLICK